<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Umetniške intervencije in apropriacija popularnih videoiger</dc:title><dc:creator>Mohorič Bonča,	Lan	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Sedlaček,	Sašo	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Krečič Žižek,	Jela	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>SLIKARSTVO
CESTA BRATSTVA IN ENOTNOSTI
VIDEOIGRA
TOTAL REFUSAL
APROPRIACIJA
SITUACIONISTIČNA INTERNACIONALA
DETOURNEMENT
VIDEO
DIPLOMSKE NALOGE</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu govorim o umetniški intervenciji z naslovom Na cesti brez bratstva in enotnosti, ki jo izvedem v videoigri Euro track simulator 2. V teoretičnem delu naloge obravnavam umetniško skupino Total Refusal, ki jo v nadaljevanju primerjam z idejami in deli Situacionistične internacionale. Posebno pozornost namenim Debordovi Družbi spektakla, ter konceptom derive, detournement in psihogeografije , ki mi služijo kot izhodišče za razmislek o potencialu videoiger kot prostora umetniškega raziskovanja in kritične refleksije sodobne družbe. Za tem analiziram, do kje lahko vlečemo vzporednice med deli Total Refusal in situacionisti. Na tej podlagi v nalogi preučujem vlogo mainstream videoiger kot aparata spektakla in se ukvarjam s tem, kako videoigre kot medij dojemamo v primerjavi z mediji, kot je recimo film. Prek tega poskušam priti do zaključka, kakšen prostor prikažejo videoigre in kakšen potencial v njem ponujajo. Praktični del predstavlja zasnovo, izvedbo in refleksijo umetniškega projekta Na cesti brez bratstva in enotnosti, v katerem so teoretična izhodišča prenesena v intervencijo znotraj virtualnega okolja videoigre.</dc:description><dc:date>2026</dc:date><dc:date>2026-09-11 09:02:10</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>187551</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 39415</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
