<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Razvoj sestavljanke z uporabo modeliranja in tehnologije tridimenzionalnega tiska</dc:title><dc:creator>Morales Kalamar,	Marko	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Beja,	Boris	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Muck,	Deja	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>3D sestavljanka</dc:subject><dc:subject>3D tisk</dc:subject><dc:subject>3D modeliranje</dc:subject><dc:subject>relief</dc:subject><dc:subject>kulturna dediščina.</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu je bil obravnavan razvoj tridimenzionalne tiskane sestavljanke, zasnovane na podlagi tridimenzionalnega modeliranja in izbranega motiva slovenske kulturne dediščine. Kot likovno izhodišče je bil uporabljen portret Srečka Kosovela avtorja Avgusta Černigoja, saj ima jasno konstruktivistično zasnovo in je primeren za pretvorbo iz dvodimenzionalne podobe v tridimenzionalni model. Namen dela je bil razviti in ovrednotiti prototip, pri katerem sestavljanje ne bi temeljilo samo na običajni slikovni logiki ali oblikovni zasnovi robov, temveč tudi na prostorskih informacijah, ustvarjenih z višinskimi prehodi med posameznimi kosi.

Eksperimentalni del je potekal kot postopni oblikovalski proces. Najprej so bile izdelane reliefne sestavljanke brez motiva z namenom ločenega preverjanja vloge višinskih prehodov kot principa sestavljanja. Izbran motiv je bil nato digitalno pripravljen, ročno oblikovan v programu Blender, pretvorjen v tridimenzionalno obliko, prilagojen reliefni površini in razdeljen na kvadratne kose. Končni model in okvir sta bila pripravljena za tridimenzionalni tisk v programu Orca Slicer ter natisnjena s tehnologijo iztiskavanja materiala ob uporabi termoplastičnega filamenta polimlečne kisline.

Razviti prototipi so potrdili, da lahko višinski prehodi podpirajo sestavljanje tridimenzionalne sestavljanke, čeprav je njihova učinkovitost odvisna od preglednosti reliefne strukture in dodatnih orientacijskih informacij, kot sta površinska tekstura in berljivost motiva. Končni prototip je ohranil glavne likovne značilnosti izbranega portreta, hkrati pa vzpostavil tipno in prostorsko obliko interakcije.

Delo je pokazalo, da lahko tridimenzionalna sestavljanka deluje kot samostojen pristop k sestavljanju, interpretaciji in doživljanju likovne vsebine. Njen potencial se kaže na področjih izobraževanja, muzejske in galerijske interpretacije, dostopnosti slepim in slabovidnim, iger ter nadaljnjih oblikovalskih raziskav.</dc:description><dc:date>2026</dc:date><dc:date>2026-09-10 09:01:10</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>187313</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 116314</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
