<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Program za analiziranje šahovskih pozicij</dc:title><dc:creator>Hribar,	Žan	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Sadikov,	Aleksander	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Šah</dc:subject><dc:subject>Program za analiziranje šahovskih pozicij</dc:subject><dc:subject>Negamax</dc:subject><dc:subject>Hevristike</dc:subject><dc:subject>Iskalne optimizacije</dc:subject><dc:description>Predstavili bomo potek izdelave programa za analiziranje šahovskih pozicij.
V zadnjih nekaj desetletjih se je nivo šahovske teorije in taktike močno zvišal.
Velik razlog za ta napredek so programi za analiziranje šahovskih pozicij.
Predstavili bomo različne predstavitve figur in pozicij v računalniškem šahu ter
kaj uporabljajo moderni programi. Nato se bomo obrnili na način generiranja
potez. Nadaljevali bomo z prikazom načina igranja in izničevanja potez.
Obdelali bomo različne iskalne algoritme in njihovo uporabo. Predstavili
bomo različne hevristike za ocenjevanje pozicij. Obrnili se bomo tudi na
nekatere iskalne optimizacije, ki pohitrijo delovanje programa. Pokazali
bomo tudi vmesnik komunikacije, ki ga uporabljajo programi za analiziranje
šahovskih pozicij za medsebojno komunikacijo. Prikazali bomo rezultate
testov, ki prikazujejo, da je naš program primerljiv s programom Stockfish 18
omejen na 2300 moči.</dc:description><dc:date>2026</dc:date><dc:date>2026-09-08 13:30:05</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>187034</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 38759</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 291408643</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
