<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Vizualizacija modnega koncepta v Blenderju z uporabo 360-stopinjske kamere</dc:title><dc:creator>Peharc,	Lina	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kočevar,	Tanja Nuša	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Gabrijelčič Tomc,	Helena	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>3D grafika</dc:subject><dc:subject>interaktivnost</dc:subject><dc:subject>potopitev</dc:subject><dc:subject>virtualna razstava</dc:subject><dc:subject>projekt Me-You-Us</dc:subject><dc:description>Namen magistrskega dela je bila izdelava 360-stopinjskega videa, ki prikazuje modne koncepte, ki so nastali v okviru Erasmus+ projekta Me-You-Us. Triletni mednarodni projekt, ki je potekal med letoma 2022 in 2025, je povezal tri visokošolske ustanove iz Slovenije, Nizozemske in Danske. V okviru projekta so študenti med drugim oblikovali in vizualizirali virtualna oblačila na avatarjih. Cilj magistrskega dela je bilo podrobneje raziskati proces ustvarjanja virtualne razstave digitalnih modnih kreacij na avatarjih, ki so nastali v sklopu projekta, s poudarkom na uporabi 360-stopinjske kamere. Izbrali smo tri navidezne modele oblačil na avatarjih in jih predstavili v različnih 3D okoljih.
V teoretičnem delu so predstavljene teme, kot so 3D računalniška grafika, interaktivnost, potopitev, navidezna resničnost, virtualna moda in virtualne razstave. Na koncu teoretičnega dela je predstavljen Erasmus+ projekt Me-You-Us.
V eksperimentalnem delu smo sledili produkcijskemu cevovodu izdelave videa, ki vključuje predprodukcijo, modeliranje, teksturiranje, osvetlitev, postavitev scene, upodabljanje in postprodukcijo v Blenderju, ter preučili prednosti uporabe 360-stopinjske kamere za zajemanje vsebine in ustvarjanje potopitvene izkušnje. Raziskali in dokumentirali smo postopek ustvarjanja modne razstave ter preverili hitrost upodabljanja z optimiziranimi in neoptimiziranimi modeli. Posebno pozornost smo namenili tudi pozicioniranju elementov okolja v odnosu do avatarja.
Rezultat dela je realistična in estetsko dovršena virtualna razstava treh modnih kreacij Erasmus+ projekta Me-You-Us, ustvarjena z uporabo 360-stopinjske kamere, ki omogoča privlačno, dinamično in dostopno uporabniško izkušnjo.</dc:description><dc:date>2026</dc:date><dc:date>2026-05-30 09:01:03</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>182987</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 113870</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
