<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Optimizacija sledenja žarkom z uporabo hierarhije očrtanih okvirjev</dc:title><dc:creator>Gabrijelčič,	Simon	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Zalar,	Aljaž	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>sledenje žarkom</dc:subject><dc:subject>hierarhija očrtanih okvirjev</dc:subject><dc:subject>osno poravnani očrtani okvir</dc:subject><dc:description>V računalniški grafiki vedno stremimo k hitrejšemu in natančnejšemu izrisu. Najbolj natančen način izrisa je neposredna simulacija, imenovana sledenje žarkom. Ta metoda je matematično zanimiva, vendar je izjemno počasna. Zato je v diplomski nalogi predstavljeno sledenje žarkom z vidika hitrosti. Najprej predstavimo objekte v trikotniški predstavitvi, nato pa štiri optimizacije hitrosti. Prva izkorišča trikotniško predstavitev objekta za hiter izračun preseka žarka s trikotnikom. Pri preostalih treh uvedemo hierarhijo očrtanih okvirjev. Prva dva načina – hierarhija na sceni in hierarhija na objektih – sta znana, tretji – razbijanje objektov – pa je prispevek te naloge. Ugotovimo, da so vse tri oblike hierarhije učinkovite v razlčnih situacijah.</dc:description><dc:date>2026</dc:date><dc:date>2026-05-05 14:45:02</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>182261</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 38791</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
