<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Enhancing dynamic scene reconstruction with deformation priors</dc:title><dc:creator>Oblak,	Sara	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Šubelj,	Lovro	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Atzmon,	Matan	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>rekonstrukcija 3D dinamičnih scen</dc:subject><dc:subject>hitrostno polje</dc:subject><dc:subject>toga trans-
formacija</dc:subject><dc:subject>solonoidalno polje</dc:subject><dc:subject>dekompozicija scene</dc:subject><dc:description>Rekonstrukcija dinamičnih prizorov na podlagi vhodnih slik je eden od temeljnih
problemov računalniškega vida. Kljub nedavnim napredkom na tem področju, ob-
stoječemetodešeneomogočajorobustneinkakovostnerekonstrukcijezavseprizore.
Največje težave nastopijo v rekonstrukciji prizora iz zornih kotov in časov, ki v vhod-
nih slikah niso prisotni. V tej nalogi predstavimo novo metodo (ReMatching), ki
je zasnovana za izboljšanje kakovosti rekonstrukcije z uporabo predznanja o defor-
macijah. Predznanje v metodi predstavimo kot hitrostno polje, kar nam omogoča
enostavnointegracijovučenjeobstoječihmodelovdinamičnerekonstrukcije. Izbrana
predstavitev nam omogoča integracijo več vrst predznanj in modeliranje komplek-
snejših deformacij s pomočjo združevanja enostavnejših razredov predznanj. Naš
pristop ovrednotimo s primerjavo naših rezultatov z rezultati popularnih obstoječih
modelov na sintetičnih in realnih dinamičnih scenah. Primerjava kvalitete rekon-
strukcij iz zornih kotov in časov, ki niso prisotni v učni množici, pokaže, da inte-
gracija nove metode pripelje do vidne izboljšave.</dc:description><dc:date>2026</dc:date><dc:date>2026-03-29 08:15:07</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>181264</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 159596</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 273134083</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
