<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Vpliv Bartolovega Alamuta na nastanek računalniške igre Assassin's Creed in istoimenske zbirke romanov Oliverja Bowdna</dc:title><dc:creator>Nemec,	Ema	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Jež,	Andraž	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Smolej,	Tone	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>slovenska književnost</dc:subject><dc:subject>Vladimir Bartol: Alamut</dc:subject><dc:subject>literarni vplivi</dc:subject><dc:subject>žanrska književnost</dc:subject><dc:subject>ameriška književnost</dc:subject><dc:subject>Assassin's Creed</dc:subject><dc:subject>Oliver Bowden: Skrivna križarska vojna</dc:subject><dc:description>Pri obravnavi vplivov Bartolovega romana Alamut na svetovno književnost se bom osredotočala na dela žanrskih romanov Assassin's Creed, literarne zbirke ameriških avtorjev Antona Gilla in Andrewa Holmesa, ki sta ustvarjala pod psevdonimom Oliver Bowden. Romani so nastali po istoimenski računalniški igri, ki jo je navdihnil slovenski roman. Najprej podam vpliv za nastanek dela Vladimirja Bartola, njegovo recepcijo, prevode in medliterarno povezovanje, nato pregled historičnega delovanja in obstoja Učiteljev. V osrednjem delu analiziram neposrednejši vpliv Alamuta na nastanek računalniške igre Assassin's Creed in zatem njen naknadni vpliv na vsebino romana Oliverja Bowdna Skrivna križarska vojna, pri tem pa sem pozorna na to, kako so se pri tem ohranile oz. izgubile vsebinske in slogovne lastnosti Bartolovega romana.</dc:description><dc:publisher>[E. Nemec]</dc:publisher><dc:date>2025</dc:date><dc:date>2025-10-04 07:17:25</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>174561</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 821.163.6-31.09Bartol V.</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 598737</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 260914691</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
