<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Razvoj interaktivne kiparske instalacije v navidezni resničnosti</dc:title><dc:creator>Kočica,	Sinja	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Marolt,	Matija	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>navidezna resničnost</dc:subject><dc:subject>umetnost</dc:subject><dc:subject>Unity</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:subject>veliki jezikovni model</dc:subject><dc:subject>fotogrametrija</dc:subject><dc:description>Umetnost je v današnjem času padla v zaton, sooča se z različnimi problematikami, za katere je mnogokrat neposredni krivec tehnologija. Umetniki se težje preživljajo, galerij je iz leta v leto manj, človeštvo izgublja pozornost in kulturna dediščina gre v pozabo. Preprečitev tega pa se morda skriva ravno v tehnologiji. Diplomsko delo predstavlja kiparsko instalacijo v navidezni resničnosti, izdelano v igralnem pogonu Unity, kjer se gledalec lahko s skulpturo pogovarja. Pogovor je implementiran s pomočjo velikega jezikovnega modela, za pretvorbo govora v besedilo in nazaj pa uporabljamo modele za razpoznavo in generiranje govora. V nalogi bom opisala postopek izdelave takšnega projekta, predstavila uporabljena orodja in raziskala mnenje ljudi glede samega projekta.</dc:description><dc:date>2025</dc:date><dc:date>2025-09-15 14:30:08</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>173304</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 38187</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 253564675</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
