<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Razvoj večigralske igre v razširjeni  resničnosti</dc:title><dc:creator>Marinko,	Miha	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Pesek,	Matevž	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>virtualna resničnost</dc:subject><dc:subject>mešana resničnost</dc:subject><dc:subject>razvoj videoiger</dc:subject><dc:description>Magistrsko delo obravnava razvoj večigralske igre v razširjeni resnično
sti, s poudarkom na tehničnih izzivih, kot sta natančnost sledenja naprav
 in učinkovita komunikacija v realnem času. V okviru raziskave je bil raz
vit prototip igre za očala Meta Quest 3, ki omogočajo sočasno igranje več
 uporabnikov v skupnem fizičnem in digitalnem prostoru. Ta uporabnikom
 ponuja interaktivno dinamično izkušnjo z veliko zabave in visoko stopnjo
 vživetosti. Izvedeni sta bili dve študiji. Študija strojne opreme je merila
 natančnost pozicioniranja naprav Meta Quest 2 in Meta Quest 3. Rezul
tati so pokazali, da novejši model zagotavlja višjo natančnost in zanesljivost.
 Uporabniška študija je merila simptome slabosti in vživetost igralcev ter jih
 primerjala v različicah igre v mešani in navidezni resničnosti. Izkazalo se je,
 da igranje v mešani resničnosti v povprečju zmanjšuje občutek slabosti in
 povečuje vživetost.</dc:description><dc:date>2025</dc:date><dc:date>2025-09-05 14:20:01</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>172100</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 37769</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 248677635</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
