<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Oblikovanje virtualnega doma za: razvoj vsebine po meri za The Sims 4</dc:title><dc:creator>Klepac,	Sara	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Iskra,	Andrej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>3D modeliranje</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:subject>teksturiranje</dc:subject><dc:subject>The Sims 4</dc:subject><dc:subject>uporabnikove vsebine.</dc:subject><dc:description>V diplomski nalogi smo raziskovali svet 3D modeliranja, specifično modeliranje objektov za računalniške igre. V teoretičnem delu smo podrobneje raziskali področje računalniških iger, še posebej 3D iger. Opisali smo tudi osnove 3D modeliranja, od različnih tehnik modeliranja do osnovnih operacij. V eksperimentalnem delu smo podrobneje predstavili igro The Sims 4 ter pomen in uporabo uporabnikovih vsebin. Namen diplomskega dela je bilo ustvariti uporabnikove vsebine za igro in se podrobno seznaniti s celotnim procesom. S pomočjo programov Blender, Adobe Photoshop in Sims 4 Studio smo 3D modelirali, teksturirali in dodali funkcionalnost kosom pohištva, ki smo jih oblikovali. Poligonsko smo modelirali pohištvo, ki smo mu v programu tudi določili materiale. Teksture materialov smo kasneje urejali v urejevalniku slik. Za izdelavo datotek z objekti, ki smo jih vključili v igro, smo uporabljali za to posebno programsko opremo. Pri pregledu rezultatov smo videli napredek med prvimi izdelanimi objekti ter zadnjimi. Z večino objektov smo bili zelo zadovoljni, na nekaterih objektih pa se še vedno pojavljajo težave, največkrat povezane s svetlobo. Prav tako so nam drugi igralci podali povratne informacije, kateri elementi so jim bili všeč, ter napake in izboljšave, ki so jih zaznali. Končni izdelek je enajst kosov pohištva.</dc:description><dc:date>2025</dc:date><dc:date>2025-05-24 09:00:33</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>169358</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 105064</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
