<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Kratki animirani film “Luknje”</dc:title><dc:creator>Kruglikova,	Sofiya	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kamnik,	Andrej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Nabernik,	Marija	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>vizualne komunikacije</dc:subject><dc:subject>ilustracija</dc:subject><dc:subject>animirani film</dc:subject><dc:subject>2D animacija</dc:subject><dc:subject>3D animacija</dc:subject><dc:subject>projekcija s kamero</dc:subject><dc:subject>magistrska naloga</dc:subject><dc:description>Magistrsko delo prikazuje mojo izkušnjo v vlogi režiserke kratkega animiranega filma »Luknje«. Kakšna je izkušnja ustvarjanja lastnega filma? Ali je to mogoče, če delaš sam? Ali lahko ilustrator ustvari uspešen animirani film? Kako se naučiti predstaviti svojo idejo v razvoju in zakaj je to pomembno? Kako poteka distribucija filma in zakaj je to pomembno? Na vsa ta vprašanja odgovarjam v svojem delu.

Film »Luknje« govori o razlikah med osamljenostjo in samoto; ideja filma izhaja iz moje lastne izkušnje. V magistrskem delu raziskujem pomen osamljenosti v 21. stoletju in delim zgodbo, po kateri je bil narejen film. V teoretičnem delu obravnavam vlogo režiserja, raziskujem pomen animacije, zgodovino animacije in različne tehnike animacije.

V praktičnem delu se poglobim v tehniko animiranega filma »Luknje«, podrobno opisujem proces nastajanja filma, ki vključuje predprodukcijo, produkcijo in postprodukcijo. Prav tako opisujem, kako uspešno predstaviti svoje delo v razvoju na festivalih ter kako na ta način pridobiti podporo pri produkciji</dc:description><dc:date>2025</dc:date><dc:date>2025-04-16 09:00:30</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>168502</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 33778</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
