<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Razvoj 3D modela Goriškega gradu in igrificirane digitalne predstavitve</dc:title><dc:creator>DEVETAK,	GREGOR	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Bovcon,	Narvika	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Računalniška grafika</dc:subject><dc:subject>računalniška igra</dc:subject><dc:subject>3D modeliranje</dc:subject><dc:subject>igrifikacija</dc:subject><dc:subject>izobraževalna igra</dc:subject><dc:subject>digitalizacija kulturne dediščine</dc:subject><dc:subject>interaktivna predstavitev</dc:subject><dc:subject>zgodovinska rekonstrukcija</dc:subject><dc:subject>Goriški grad</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:subject>Unity</dc:subject><dc:subject>Affinity Designer</dc:subject><dc:subject>Audacity.</dc:subject><dc:description>Diplomska naloga obravnava uporabo sodobnih digitalnih orodij za predstavitev
kulturne dediščine. V okviru raziskave sem razvil tridimenzionalni
model Goriškega gradu, ki ga spremlja interaktivna igra. Namen dela je
omogočiti uporabnikom, da na igriv in dostopen način spoznajo zgodovino ter
arhitekturne posebnosti tega zgodovinsko pomembnega objekta.
Problem, ki sem ga naslovil, je pomanjkanje interaktivnih digitalnih predstavitev
zgodovinskih spomenikov, ki bi lahko pritegnile sodobne generacije. Klasični
muzejski prikazi in vodiči pogosto ne izkoristijo možnosti, ki jih ponujajo nove
tehnologije. Cilj naloge je bil ustvariti izkušnjo, ki združuje vizualno natančen
3D model s preprosto, a učinkovito igrifikacijo, kar omogoča bolj poglobljeno
učenje skozi raziskovanje.
Za izdelavo modela sem uporabil orodje Blender, s katerim sem ustvaril tridimenzionalno
upodobitev gradu na podlagi razpoložljivih virov in fotografij. Nato
sem model prenesel v razvojno okolje Unity, kjer sem implementiral osnovne
igralne mehanike, kot so premikanje po prostoru, interakcija z zgodovinskimi
točkami ter vključitev zvočnih in vizualnih namigov, ki igralca usmerjajo skozi
grajski kompleks. Pot po gradu je osnovana na legendi o grajski gospe in
predstavitvi ohranjenih grajskih predmetov.</dc:description><dc:date>2025</dc:date><dc:date>2025-04-11 13:00:01</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>168408</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 62968</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
