<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Vpliv vadbe z navidezno resničnostjo na ravnotežje pri pacientih s Pakrinsonovo boleznijo - pregled literature</dc:title><dc:creator>Memišević,	Mirela	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kovačič,	Tine	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Brezovar,	Tjaž	(Komentor)
	</dc:creator><dc:creator>Tomc Žargi,	Tina	(Recenzent)
	</dc:creator><dc:subject>diplomska dela</dc:subject><dc:subject>fizioterapija</dc:subject><dc:subject>Parkinsonova bolezen</dc:subject><dc:subject>vadba</dc:subject><dc:subject>ravnotežje</dc:subject><dc:subject>navidezna resničnost</dc:subject><dc:description>Uvod: Parkinsonova bolezen je druga najpogostejša nevrodegenerativna bolezen na svetu, za katero trpi približno 10 milijonov ljudi. Propad nevronov v črni substanci bazalnih ganglijev pri pacientih s Parkinsonovo boleznijo povzroči različne simptome, med katerimi je tudi moteno ravnotežje. V zadnjih letih se je za izboljšanje ravnotežja začela uporabljati vadba z navidezno resničnostjo, ki nevrološkemu pacientu omogoča neposredno interakcijo z računalniško ustvarjenim okoljem. Namen: Namen diplomskega dela je bil na podlagi pregleda literature analizirati učinke vadbe z navidezno resničnostjo na ravnotežje pacientov s Parkinsonovo boleznijo. Metode dela: Iskanje literature je potekalo v podatkovnih zbirkah PubMed in Science Direct. Uporabljene so bile naslednje angleške ključne besede in njihove kombinacije: virtual reality, game, gaming, exergaming, Kinect, Wii, Xbox, Parkinson's Disease, Parkinson, balance, posture, postural control. Rezultati: V pregled literature je bilo vključenih pet zelo kakovostnih in ena kakovostna raziskava, ki so bile objavljene med letoma 2016 in 2022 in so skupno zajele 194 preiskovancev. Proučevali so vadbo z navidezno resničnostjo kot samostojnim pristopom, v kombinaciji z aktivnimi vajami ali v kombinaciji z motorično predstavo. Izsledki raziskav kažejo, da ima vadba z navidezno resničnostjo statistično značilne (p &lt; 0,05) pozitivne učinke na statično in dinamično ravnotežje pri pacientih s Parkinsonovo boleznijo, kar so  v vključenih raziskavah zaznali ob zaključku vadbenega programa, v eni raziskavi pa tudi četrti teden po zaključku vadbenega programa (p &lt; 0,05). Razprava in zaključek: Na podlagi rezultatov raziskav lahko zaključimo, da je vadba z navidezno resničnostjo učinkovita za izboljšanje statičnega in dinamičnega ravnotežja pri pacientih s Parkinsonovo boleznijo. Pozitivne učinke je možno doseči že po štiritedenskem vadbenem programu s frekvenco trikrat tedensko in trajanjem vadbene enote 30 do 60 minut. Gre za razmeroma nov pristop, zato je bilo v pregled vključeno majhno število raziskav. V prihodnosti bi bilo treba izvesti dodatne visokokakovostne randomizirane klinične raziskave (zaslepljene), v katerih bi vključili homogene skupine pacientov s PB, uporabili enotna in občutljiva merilna orodja, analizirali učinke vadbe z navidezno resničnostjo pri mlajših preiskovancih s Parkinsonovo boleznijo in ocenili dolgoročne učinke vadbe z navidezno resničnostjo.</dc:description><dc:publisher>[M. Memišević]</dc:publisher><dc:date>2024</dc:date><dc:date>2024-09-23 16:03:21</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>162450</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 615.8</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 137956</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 208619523</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
