<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>3D modeliranje slovenskih bajeslovnih bitij za uporabo v obogateni resničnosti</dc:title><dc:creator>Slokar,	Gaja	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Gabrijelčič Tomc,	Helena	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>obogatena resničnost</dc:subject><dc:subject>bajeslovna bitja</dc:subject><dc:subject>slovenska mitologija</dc:subject><dc:subject>3D modeliranje</dc:subject><dc:subject>animacija</dc:subject><dc:description>Namen diplomskega dela je bil ustvariti interpretativno vsebino, ki bi pripomogla k ohranjanju nesnovne kulturne dediščine. Diplomsko delo vključuje analizo slovenske mitologije za izdelavo 3D modeliranih in animiranih bajeslovnih bitij za prikaz v obogateni resničnosti. 
Teoretični del obravnava tri glavna področja. Prvo poglavje pokriva tehnologijo obogatene resničnosti s poudarkom na obogateno resničnost na mobilnih napravah. Drugo poglavje je osredotočeno na nesnovno kulturno dediščino in prikazuje analizo slovanske mitologije na slovenskem območju, pri čemer je glavni literaturi vir knjiga »Supernatural beings from Slovenian myth and folktale« avtorice Monike Kropej. 
V eksperimentalnem delu smo za izdelavo uporabili tablico in prenosni računalnik ter programsko opremo Procreate za ilustracijo, Blender za 3D modeliranje in Unity za vstavljanje 3D modelov v obogateno resničnost. Proces dela je obsegal številne korake. Začeli smo s snovno analizo knjige in skiciranjem Škopnika, Duše otrok in Pasjeglavke z upoštevanjem njihovega opisa in značilnosti. Na podlagi skic smo like ilustrirali in 3D modelirali. Predzadnji korak je bil animiranje njihovega značilnega gibanja z namenom čim boljše interpretacije zapisanih opisov in upoštevanjem lastne interpretacije. Praktično delo smo končali s tremi ločenimi 3D animiranimi modeli, ki smo jih vstavili v obogateno resničnost s poudarkom na uporabi z mobilnim telefonom. Glavni namen smo dosegli z upodobitvijo v obliki animacij Škopnika, Duše otrok in Pasjeglavke iz slovenske mitologije, ki se s tehnologijami obogatene resničnosti predvajajo na mobilnih napravah.</dc:description><dc:date>2024</dc:date><dc:date>2024-09-03 09:01:20</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>160674</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 100618</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
