<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Fotorealistično 3D oblikovanje arhitekturnega objekta s pregledom v virtualni resničnosti</dc:title><dc:creator>Skvarč Božič,	Aljaž	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Bovcon,	Narvika	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>3D oblikovanje</dc:subject><dc:subject>fotorealizem</dc:subject><dc:subject>arhitektura</dc:subject><dc:subject>virtualna resničnost</dc:subject><dc:subject>VR</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:subject>Unreal Engine</dc:subject><dc:description>V tem dokumentu je predstavljen celoten postopek izdelave fotorealisitčne 3D arhitekturne vizualizacije s končnim prikazom v virtualni resničnosti s pomočjo programa Blender in Unreal Engine. 

Z uporabo lastnosti šestkotnika in 3D modeliranja je ustvarjena osnovna struktura arhitekturnega objekta, t. i. geodezična krogla, ki je nato z inovativnim razrezom spremenjena v montažni arhitekturni objekt. Z različnimi načini ustvarjanja materialov 3D objekt pridobi fotorealisitčno podobo s prepričljivo umestitvijo v naravno okolje.

Za še boljšo predstavitev je objekt postavljen v navidezni svet, v katerem ima uporabnik možnost, s pomočjo očal in ročnih krmilnikov, pregledati objekt iz različnih zornih kotov, bodisi podnevi ali ponoči. Končna aplikacija je prilagojena glede na povratne informacije testnih uporabnikov.</dc:description><dc:date>2024</dc:date><dc:date>2024-05-30 08:10:01</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>158215</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 62683</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 197424643</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
