<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Oblikovalec zvoka za trobento</dc:title><dc:creator>Malič,	Jure	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Beguš,	Samo	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Obdelava zvoka</dc:subject><dc:subject>zvočni efekti</dc:subject><dc:subject>Teensy</dc:subject><dc:subject>Audioshield</dc:subject><dc:subject>uporabniški vmesnik</dc:subject><dc:subject>mikrofon</dc:subject><dc:subject>glasbeni inštrumenti</dc:subject><dc:subject>trobenta</dc:subject><dc:subject>elektronske komponente</dc:subject><dc:subject>REW</dc:subject><dc:description>V magistrskem delu smo se osredotočili na izdelavo oblikovalca zvoka za trobento, ki vsebuje različne efekte za zvok, kot so wah, kompresor zvoka, pitch-shifter, distortion, tremolo, chorus, delay in reverb. Naloga vključuje tako programiranje mikrokrmilnika kot tudi praktično izvedbo. Poleg tega je v njej predstavljeno odpravljanje pomanjkljivosti ob izdelavi in merjenje glasnosti trobente.

Kot glavna komponenta oblikovalca zvoka je bil uporabljen mikrokrmilnik Teensy v okolju Arduino. Posamezni efekti so bili narejeni s pomočjo knjižnice Teensy Audio Library. Meritve so bile opravljene v gluhi sobi na Fakulteti za elektrotehniko z uporabo programskega okolja REW.

Oblikovalec zvoka za trobento je bil uspešno izdelan, pri čemer je bila dosežena sprejemljiva kakovost zvoka in želeni zvočni učinki. Narejen je bil uporabniški vmesnik, ki je enostaven za uporabo, omogoča shranjevanje vnaprej nastavljenih sklopov efektov ter predstavlja priročno povezavo med uporabnikom in oblikovalcem zvoka med igranjem na odru.

Magistrsko delo je pokazalo, da je mogoče z uporabo mikrokrmilnika Teensy in njegove razširitve za zvok (Audioshield) razviti učinkovit oblikovalec zvoka za trobento. Izdelek je uporaben za glasbenike, ki želijo razširiti svoj zvočni spekter, nastopiti v čisto novi luči in si s spremenjenim zvokom svojih inštrumentov zagotoviti poseben prostor na glasbeni sceni. Skupaj s postopkom razvoja oblikovalca zvoka so bili v nalogi predstavljeni tudi predlogi za izboljšanje izdelka. Rezultati te magistrske naloge bi lahko bili koristni za razvijanje novih zvočnih efektov za trobento in druga glasbila, ter bi lahko bili uporabljeni v industriji, kot tudi v izobraževalne namene.</dc:description><dc:date>2024</dc:date><dc:date>2024-01-23 11:05:02</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>154071</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 62344</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 184731139</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
