<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Uporaba umetnih nevronskih omrežij za rekonstrukcijo spektralnih vrednosti barvnih slik</dc:title><dc:creator>Lazar,	Mihael	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Hladnik,	Aleš	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>rekonstrukcija spektra refleksije</dc:subject><dc:subject>umetno nevronsko omrežje</dc:subject><dc:subject>vpliv hiperparametrov</dc:subject><dc:subject>razširjena učna množica</dc:subject><dc:subject>nelinearnost vzporednih kanalov kamer</dc:subject><dc:subject>vzvratno razširjanje</dc:subject><dc:subject>grafična procesna enota</dc:subject><dc:subject>algoritem Levenberg-Marquardt</dc:subject><dc:subject>polinomska aproksimacija</dc:subject><dc:description>Barvo objektov najpogosteje opišemo s slikami, zajetimi s komercialno RGB kamero. Tak opis je odvisen od lastnosti naprave in osvetlitve objekta. Od teh dejavnikov je neodvisen opis objekta s spektrom refleksije, katerega zajem za točkovne odčitke omogoča spektrofotometer, in za večje objekte multispektralna ali hiperspektralna kamera. Te so drage, kar spodbuja raziskave glede možnosti preslikave posnetkov RGB kamere v spekter refleksije. Predlaganih je bilo mnogo metod, od popolnoma matematičnih modelov do pristopov z modeliranjem umetnih nevronskih omrežij (UNO) različnih arhitektur in kompleksnosti. Večina pristopov za modeliranje potrebuje podatke o lastnostih kamere in osvetlitvi. Pri metodi z uporabo UNO, predstavljeni v naši raziskavi, ki temelji na enostavnem polno povezanem nevronskem omrežju z nelinearnimi aktivacijskimi funkcijami nevronov v skritih plasteh, ter manjšim številom vhodov in večjim številom izhodov za modeliranje ne potrebujemo znanja o značilnostih kamere, njenih tipal in osvetlitvi, saj podatke za učenje UNO pridobimo s hkratnim zajemom objekta in referenčnih vzorcev. Posebna pozornost je bila usmerjena v ugotavljanje vplivov hiperparametrov na uspešnost rekonstrukcije spektra refleksije z modeli UNO glede na izbor učnega algoritma, velikost učne množice, število vhodnih podatkov – RGB odčitkov oz. število kamer, število nevronov v skritih plasteh in število skritih plasti, pri čemer smo postavili pet izhodiščnih delovnih hipotez in njihovo pravilnost raziskali v treh korakih, opisanih v člankih revij z indeksom SCI. Verjetnost iskanja uspešnih modelov UNO se z več iteracijami modeliranja pri izbrani konfiguraciji povečuje, a iskanje uspešnejših modelov je časovno zahtevno. Predlagana sta bila pristopa za učinkovitejše iskanje modelov UNO – prvi postopek s hitrejšim, a manj učinkovitim algoritmom učenja enoplastnih UNO, ki se izvaja na grafičnem procesorju, zoži območje iskanja za drugi, počasnejši, a učinkovitejši algoritem, ki se izvaja na centralni procesni enoti, in drugi postopek, ki glede na izbor hiperparametrov modelov UNO in izbor kriterijske funkcije predlaga center iskanja – število nevronov v skritih plasteh –, okoli katerega v ožji okolici iščemo najučinkovitejše modele UNO.</dc:description><dc:date>2024</dc:date><dc:date>2024-01-23 09:00:05</dc:date><dc:type>Doktorsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>154067</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 98053</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
