<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Plaz-simulacija naravne sile</dc:title><dc:creator>Kandare,	Oskar	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Djukić,	Emina	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Berlot Pompe,	Uršula	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>vizualne komunikacije</dc:subject><dc:subject>fotografija</dc:subject><dc:subject>naraven pojav</dc:subject><dc:subject>snežni plaz</dc:subject><dc:subject>simulacija</dc:subject><dc:subject>sublimno</dc:subject><dc:subject>diplomska naloga.</dc:subject><dc:description>Snežni plaz v resničnosti doživi malokdo, zaradi interneta in drugih medijev pa ga danes lahko opazujemo, kadar želimo. Pred 18. stoletjem so plaz videli le redki ljudje, prebivalci ali obiskovalci gorovja. Z razvojem tehnologij in znanosti se je razumevanje in doživljanje naravnih sil ali njihovih simulacij splošno razširilo. Danes smo prišli do točke, ko je tudi plaz mogoče ustvariti digitalno. V delu raziskujem sam pojav plazu, vzroke za njegov nastanek in dogajanje med plazom. Za učinek, ki ga ustvari, se navezujem na romantično izkušnjo sublimnega. Pri tem raziskujem upodobitve plazov v umetnosti, spremembo občutka, ki se kaže v reprezentacijah plazov v umetnosti, in vprašanje sodobnega doživljanja te naravne sile. Sprašujem se, kakšna je vloga simulacije v umetnosti in razmerju simulacije do fotografije ali videa, ter o tem, kako učinkuje umetniška simulacija plazu na doživljanje gledalca.</dc:description><dc:date>2023</dc:date><dc:date>2023-09-14 09:00:15</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>150154</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 29370</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
