<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Razvoj scene navidezne resničnosti za zajem fizioloških odzivov uporabnikov</dc:title><dc:creator>PREZELJ,	NEJC	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Sodnik,	Jaka	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>navidezna resničnost</dc:subject><dc:subject>scena v navidezni resničnosti</dc:subject><dc:subject>sledilnik pogleda</dc:subject><dc:subject>fiziološki odziv</dc:subject><dc:description>To diplomsko delo celovito predstavi tehnologijo navidezne resničnosti (VR) ter zajame njen zgodovinski razvoj, sestavne dele in komponente, različna področja uporabe, obostoječe omejtive, izzive ter možnosti za prihodnji razvoj in napredek. Raziskuje možnosti uporabe navidezne resničnsti v raziskovalne namene ter za izboljšanje empiričnih raziskav in eksperimentov. Poleg tega je v diplomskem delu predstavljena teorija, na kateri temelji človekov fiziološki odziv na strah in stres.
Osrednji del diplomskega dela je razvoj scene v navidezni resničnosti z uporabo programov Blender in Unity. Namen te scene je opazovanje in beleženje fizioloških odzivov uporabnika pri interakciji z navideznimi objekti in srečanju z različnimi elementi presenečenja. V tem delu so opisani postopek konfiguracije sistema HTC Vive Pro Eye za predstavljanje navidezne resničnosti, celoten postopek izdelave scene in njeno delovanje. V naslednjem razdelku je opisana uporabniška študija, v kateri je izdelana navidezna scena uporabljena kot osnovo za zajem in analizo fizioloških odzivov uporabnika. Največja pozornost pri analizi fizioloških parametrov je namenjena podatkom, pridobljenih s sledilnikom pogleda.</dc:description><dc:date>2023</dc:date><dc:date>2023-09-12 09:30:00</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>149951</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 62442</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 165303299</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
