<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Oblikovanje uporabniškega vmesnika za igro za mobilne naprave</dc:title><dc:creator>Vavričuk,	Žiga	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Čehovin,	Eduard	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Petrič,	Martin	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Vizualne komunikacije</dc:subject><dc:subject>Grafično oblikovanje</dc:subject><dc:subject>Uporabniški vmesnik</dc:subject><dc:subject>Videoigre</dc:subject><dc:subject>Mobilne naprave</dc:subject><dc:subject>Diplomska naloga.</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu raziskujem oblikovanje uporabniškega vmesnika in njegovo vlogo v igrah za mobilne naprave. Bistvo naloge je oblikovati dober uporabniški vmesnik za namišljeno mobilno videoigro. Najprej bom pisal o osnovah oblikovanja uporabniškega vmesnika, v kasnejših temah pa podal nekoliko podrobnejše informacije o oblikovanju uporabniškega vmesnika za videoigre in kako mobilne naprave vplivajo na oblikovanje takšnega uporabniškega vmesnika. V vsakem poglavju bom poskušal podati čim več relevantnega slikovnega gradiva za lažje razumevanje vsebine. Na koncu bom vključil tudi kratek opis praktičnega dela.</dc:description><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-09-16 09:00:25</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>140604</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 25586</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
