<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Oblikovanje igralne knjige z eksperimentalnim pristopom izdelave za zgodnje učenje abecede</dc:title><dc:creator>Cizej,	Tjaša	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Čehovin,	Eduard	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Vizualne komunikacije
Grafično oblikovanje
Igra 
Abeceda
Črke
Igralna knjiga
Interaktivna knjiga
Tipografija</dc:subject><dc:description>V svoji diplomski nalogi bom izhajala iz pomena oblikovanja za otroke in njegovega vpliva na otrokov razvoj. Preučila bom osnove pri začetnem učenju črk in abecede ter kdaj so najbolj efektivni načini za uspešno učenje. Ker gre za knjigo interaktivne narave, bom predstavila različne zvrsti knjig, kakšno funkcijo imajo in kako lahko služijo kot glavni vir širjenja znanja z interaktivnimi rešitvami. Predstavila in opisala bom funkcionalnost črke, njeno sporočilnost in vizualni pristop, ki vodi do končne podobe igralne knjige.</dc:description><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-09-16 09:00:18</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>140602</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 25584</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
