<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Razvoj aplikacije za pametno uro s pomočjo razvojnega paketa Flutter</dc:title><dc:creator>Pridgar,	Blaž	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Jakus,	Grega	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Flutter</dc:subject><dc:subject>Wear OS</dc:subject><dc:subject>pametna ura</dc:subject><dc:subject>aplikacija</dc:subject><dc:subject>DebtSettler</dc:subject><dc:description>Pametne ure so ena izmed novejših naprav, za katere lahko, ob pomanjkanju
obstoječih rešitev, sami razvijamo nove aplikacije. Največkrat se te uporabljajo
v povezavi z mobilnim telefonom, ker pa obstaja več mobilnih operacijskih sistemov,
je potrebno temu prilagoditi spremljevalne aplikacije tako na pametnih
urah kot tudi na mobilnih telefonih. Flutter je paket za razvoj uporabniških
vmesnikov, znan po svoji sposobnosti za razvoj aplikacij za več platform oziroma
operacijskih sistemov hkrati, vendar pa je le-ta razmeroma nov. Posledično je,
vsaj na področju razvoja aplikacij za pametne ure, uporaba paketa še precej slabo
dokumentirana. Namen tega diplomskega dela je analizirati razvojni paket Flutter
in preizkusiti njegovo uporabnost v lastni preprosti aplikaciji za pametno uro,
ki služi kot dopolnilo obstoječi mobilni aplikaciji.
V diplomskem delu najprej obrazložim osnove operacijskih sistemov Android
in Wear OS ter razlike v postopku razvoja aplikacij za obe platformi. Opišem tudi
vse uporabljene pakete in orodja, kot sta Flutter in Android Studio, vzpostavitev
delovnega okolja ter proces razvijanja svoje aplikacije za pametno uro. V drugem
delu diplomske naloge je opisan rezultat diplomske naloge - aplikacija za sledenje
skupnih stroškov nakupov in razvoj le-te. Aplikacija je sicer delujoča, vendar
z nekoliko omejeno funkcionalnostjo. To je posledica slabe oziroma neobstoječe
podpore nekaterih, za pametne ure pomembnih funkcionalnosti, kot sta povezava
s spremljevalno aplikacijo na mobilnem telefonu in uporaba nekaterih prikaznih
površin v uporabniškem vmesniku pametne ure.
Trenutno različico razvojnega paketa Flutter tako ocenjujem še kot manj primerno
za samostojni razvoj aplikacij za pametno uro, je pa paket potencialno
uporaben za vgrajevanje vsebin v aplikacije, razvitih v avtohtonem okolju.</dc:description><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-09-13 11:05:08</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>140229</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 61053</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 122682371</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
