<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Proceduralno generiranje zapuščenega mesta</dc:title><dc:creator>Marinko,	Miha	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Bovcon,	Narvika	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Meden,	Blaž	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Proceduralno generiranje</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:subject>3D računalniška grafika</dc:subject><dc:description>V diplomski nalogi je opisano proceduralno generiranje v računalniški grafiki. Predstavljeno je orodje za 3D računalniško grafiko Blender, s katerim smo ustvarili generator zapuščenega mesta. Natančno je predstavljena implementacija proceduralnega generatorja, ki vključuje generiranje terena, cestnega omrežja stavb, rastlin in drugih predmetov v mestu. Opisani so 3D modeli in materiali, ki pomagajo generatorju do končnih vizualnih rezultatov.</dc:description><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-09-02 13:35:01</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>139472</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 34858</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 120592643</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
