<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Identifikacija CAD objekta v razširjeni resničnosti in interaktivno podajanje informacij iz CAD modela</dc:title><dc:creator>Ranzinger,	Iztok	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Vukašinović,	Nikola	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>razširjena resničnost</dc:subject><dc:subject>3D model</dc:subject><dc:subject>datotečni format</dc:subject><dc:subject>Unity3D</dc:subject><dc:subject>Vuforia</dc:subject><dc:subject>računalniška aplikacija</dc:subject><dc:description>Tako v industriji kot tudi na drugih področjih razširjena resničnost postaja čedalje bolj priljubljena. Čeprav raziskave razširjene resničnosti potekajo že 25 let, obstaja še vedno veliko težav, povezanih z njo. Ena teh težav je prenos 3D CAD modela v okolje razširjene resničnosti. V tej nalogi smo preverili obstoječa orodja za izdelavo aplikacij razširjene resničnosti. Zasnovali smo proces prenosa 3D CAD modela v okolje razširjene resničnosti ter izdelali računalniško aplikacijo, ki prepozna resnični objekt in nanj projicira njegov virtualni ekvivalent. Aplikacija na podlagi prepoznanega objekta uporabniku poda informacije o objektu. Za prenos 3D modela iz CAD okolja v okolje razširjene resničnosti smo uporabili datotečni format FBX. Računalniško aplikacijo smo izdelali v okolju Unity3D, sledilnik za zaznavo 3D objekta pa smo izdelali s programom Vuforia.</dc:description><dc:publisher>[I. Ranzinger]</dc:publisher><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-05-06 08:30:31</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>136470</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.514.66(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 238099</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 107021571</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
