<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Razvoj mobilne igre – od ideje do objave</dc:title><dc:creator>ZADNIKAR,	GAL	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Demšar,	Jure	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>mobilne tehnologije</dc:subject><dc:subject>mobilne naprave</dc:subject><dc:subject>razvoj igre</dc:subject><dc:subject>spletni trg</dc:subject><dc:subject>mobilna igra</dc:subject><dc:subject>trženje</dc:subject><dc:description>V času progresivnega tehnološkega napredka, močno izrazitega tudi na področju mobilnih tehnologij, opažamo množično uporabo mobilnih naprav. To lahko prištevamo izjemni funkcionalnosti mobilnih naprav, ki se v nekaterih vidikih lahko primerjajo s funkcionalnostjo računalnikov. Razvoj mobilnih naprav pa seveda vpliva na razvoj mobilnih iger, ki so postale skoraj stalnica pri precejšnjem deležu populacije. Cilj diplomske naloge je opis izdelave mobilne igre, od ideje do objave na spletnem trgu. Ta lahko posameznikom služi kot podroben priročnik izdelave poljubne neodvisne igre ali zgolj vpogled v delo programerjev in ostalih članov, ki sodelujejo v tovrstni proizvodnji. Diplomska naloga je zasnovana na osnovi osebnih izkušenj, pridobljenih v podjetju Razum, d. o. o., predlogih mentorja in podrobnem pregledu literature. V nalogi predstavljamo video igre, vrste podjetij, načine financiranja, pogosto uporabljene tehnologije pri razvoju mobilne igre, pa tudi analizo in procese razvoja mobilne igre ter različne vrste oglaševanja mobilne igre. Rezultati pričujoče diplomske naloge lahko koristijo vsakomur, ki se namerava začeti resno ukvarjati z razvojem iger.</dc:description><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-02-16 09:45:00</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>134983</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 30801</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 97926915</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
