<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Grafični roman (risoroman) o zgodbah, ki temeljijo na bližnjih srečanjih s smrtjo</dc:title><dc:creator>Antonić,	Marie Solange	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Ražman,	Roman	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Stupica,	Matej	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>vizualne komunikacije</dc:subject><dc:subject>ilustracija</dc:subject><dc:subject>domišljijska ilustracija</dc:subject><dc:subject>knjižna ilustracija</dc:subject><dc:subject>grafično oblikovanje</dc:subject><dc:subject>grafični roman</dc:subject><dc:subject>osebna zgodba</dc:subject><dc:subject>simbolizem</dc:subject><dc:subject>diplomsko delo</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu obravnavam grafični roman in njegove zmožnosti pripovedovanja zgodbe skozi ilustracijo. Po tem ko sem opredelila koncept ilustracije in v njeno področje vključila grafični roman, sem naštela in razložila elemente oblikovanja strani knjig. V primerjalni analizi navajam zanimive in ustrezne grafične romane in animacijo, s pomočjo katerih pridem do različnih spoznanj pri reševanju problema pripovedovanja zgodb. Z opredelitvijo koncepta scenarija, njegovih teorij struktur in elementov zgodb ustvarim podlago za lastno delo. Podam dodaten pregled definicije simbolov, simbolizma in simbola smrti za nadaljnje razumevanje vsebine grafičnega romana. V praktičnem delu naloge razložim psihološko in simbolno ozadje domišljijskih zgodb lastnega dela, vizualno zasnovo in oblikovanje knjige.</dc:description><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-09-18 09:00:08</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>130882</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 20960</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
