<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Uporaba metode glavnih komponent za generiranje prenosnih funkcij pri upodabljanju 3D volumnov</dc:title><dc:creator>DROFENIK,	ANDREJ	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Marolt,	Matija	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Lesar,	Žiga	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>računalniška grafika</dc:subject><dc:subject>volumen</dc:subject><dc:subject>upodabljanje</dc:subject><dc:subject>prenosna funkcija</dc:subject><dc:subject>metoda glavnih komponent</dc:subject><dc:subject>uporabniški vmesnik</dc:subject><dc:description>Upodabljanje volumnov je postopek, s katerim volumen projiciramo na platno. Bistveno vlogo pri tem igra prenosna funkcija, ki pretvori točke volumna v optične lastnosti projekcije (npr. barvo in prosojnost). S spreminjanjem prenosne funkcije lahko uporabnik izbira, katere elemente volumna želi prikazati ali izpostaviti. Določanje dobre prenosne funkcije za izpostavljanje želenih delov volumna je za povprečnega uporabnika nepriročno in zamudno. Za takšne primere je smiselna izdelava orodij za generiranje prenosnih funkcij. V diplomskem delu smo razvili model, s katerim uporabniku generiramo prenosne funkcije s pomočjo metode glavnih komponent. Izdelali smo aplikacijo z uporabniškim vmesnikom za urejanje prenosnih funkcij, ki je med uporabo beležil prenosne funkcije. Po zbiranju podatkov z aplikacijo smo le-te analizirali, obdelali in pripravili za uporabo v modelu. Model smo izdelali in ga vključili v ogrodje za vizualizacijo volumnov. S posodobljeno aplikacijo lahko uporabniki izbirajo med predlaganimi prenosnimi funkcijami, ki so generirane na podlagi shranjenih podatkov.</dc:description><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-09-14 11:35:00</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>130388</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 57781</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 77353987</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
