<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Vpliv vsebine na uporabniško izkušnjo v VR okolju</dc:title><dc:creator>PODOBNIKAR,	EVITA	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Guna,	Jože	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>navidezna resničnost</dc:subject><dc:subject>uporabniška izkušnja</dc:subject><dc:subject>figurativno</dc:subject><dc:subject>abstraktno</dc:subject><dc:description>Vsebina virtualnega okolja v veliki meri vpliva na uporabnikovo vživetost in
počutje. V diplomskem delu sem želela raziskati, kako abstrahiranje virtualnega
okolja vpliva na uporabniško izkušnjo v navidezni resničnosti. V ta namen
sem razvila aplikacijo, ki vsebuje dve okolji – figurativno in njegovo abstrahirano
verzijo.

Ugotavljala sem, katero okolje uporabniki preferirajo, kateri faktorji vplivajo
na njihovo odločitev in kakšna občutja doživljajo v enem ter v drugem okolju. Na
podlagi vprašalnikov in testiranja aplikacije na končnih uporabnikih sem prišla
do sklepa, da uporabniki preferirajo abstraktno okolje. To okolje vsebuje manj
motečih elementov, kar je pripomoglo k temu, da so se uporabniki počutili bolj
sproščeno, poleg tega so se lažje osredotočili na naloge, ki so jim bile dodeljene
znotraj okolja.</dc:description><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-09-10 11:40:00</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>130140</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 56961</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 76700419</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
