<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Izdelava 2D kratkega animiranega filma s sinhronizacijo zvoka in slike</dc:title><dc:creator>Krklec,	Ana	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kočevar,	Tanja Nuša	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Iskra,	Andrej	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>animacija</dc:subject><dc:subject>2D</dc:subject><dc:subject>risanka</dc:subject><dc:subject>sinhronizacija govora</dc:subject><dc:subject>sinhronizacija zvoka</dc:subject><dc:description>Animacija je metoda prikaza, pri kateri se ustvari iluzija gibanja na ekranu. S hitro premikajočimi se sličicami se manipulira dojemanje gledalca, ki tako dobi vtis, da se le-te dejansko premikajo. Ideja diplomske naloge je izdelati 2D-animirani kratek film po scenaristični predlogi s sinhroniziranim zvokom.
Pri poteku diplomske naloge je bila uporabljena raznovrstna programska oprema: Adobe Illustrator, Adobe Animate, Adobe After Effects, Adobe Premier Pro, Reaper (Digital Audio Workstation) in Sketchbook. Zraven programske opreme in seveda računalnika je bilo poskrbljeno tudi za grafično tablico, mikrofon ter zvočno kartico.
Diplomsko delo je razdeljeno na dva dela, teoretični in praktični del. Teoretični del zajema predvsem zgodovino animiranega filma po svetu in na naših tleh, čemur sledi opis zgodovine vključevanja zvokov in nasploh govora oziroma dialoga. 
Pri praktičnem delu pa je opisan potek nastanka animacije, od zasnove do končnega izdelka. Podrobneje je predstavljen tudi preizkus vlog vseh pomembnih članov produkcijskih hiš, s čimer je prikazan najbolj realen vpogled za nastanek takšnega projekta.
Končni rezultat je kratka risanka z vključenim zvokom in govorom.</dc:description><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-09-10 09:01:23</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>130119</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 81375</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
