<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Izdelava mobilne aplikacije in celostne grafične podobe blagovne znamke</dc:title><dc:creator>Mlakar,	Tjaša	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Bovcon,	Narvika	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>celostna grafična podoba</dc:subject><dc:subject>mobilna aplikacija</dc:subject><dc:subject>uporabniška izkušnja</dc:subject><dc:subject>UEQ</dc:subject><dc:description>Diplomsko delo zajema opis oblikovanja celostne grafične podobe blagovne znamke in opis oblikovanja ter izdelave aplikacije, katere primarni cilj je trajnostna storitev dostave obrokov na rastlinski osnovi.

Teoretični del podrobneje obravnava teorijo dobre celostne grafične podobe in predstavlja kriterije, ki jih je pri njenem oblikovanju potrebno upoštevati. Razloži, kakšno vlogo ima celostna grafična podoba za podjetja oziroma blagovne znamke pri konkuriranju na trgu blaga in storitev ter nenazadnje pri komunikaciji s strankami. 

V praktičnem delu se pridobljeno znanje teoretičnega vidika prenese v izdelovanje celostne grafične podobe in uporabniškega vmesnika aplikacije. Tu so upoštevana vsa načela dobrega oblikovanja elementov celostne grafične podobe in ustrezne uporabniške izkušnje. Prav tako so predstavljene vse tehnologije, ki pomagajo pri doseganju zastavljenih ciljev diplomskega dela. V zadnjem delu je predstavljeno testiranje aplikacije na dejanskih uporabnikih. Interpretacija rezultatov na podlagi njihovih povratnih informacij pomaga pri predlogu o ustreznih izboljšavah njenega uporabniškega vmesnika.</dc:description><dc:publisher>[T. Mlakar]</dc:publisher><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-09-01 14:30:10</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>129289</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.9:655.26(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 56601</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 75180547</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
