<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Igrifikacija algoritmov za tvorbo labirintov in iskanje poti v njih</dc:title><dc:creator>LOVŠIN,	JAN	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Fürst,	Luka	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Unity</dc:subject><dc:subject>labirint</dc:subject><dc:subject>igra v dveh dimenzijah</dc:subject><dc:subject>algoritmi</dc:subject><dc:description>V okviru diplomske naloge smo s pomočjo orodja Unity izdelali igro za
predstavitev delovanja različnih algoritmov za tvorbo labirintov in iskanje
poti v njih. Igra ponuja različne igralne načine in z vsakim nam poiskuša
prikazati delovanje posameznih algoritmov. Eden izmed igralnih načinov
nam omogoča tvorbo labirintov z devetimi različnimi algoritmi. Drugi nam
omogoča reševanje labirintov s šestimi različnimi algoritmi in njihovimi kombinacijami. Tretji igralni način pa je namenjen tistim, ki si želijo razmigati
možgane, saj vnaprej pripravi naključne labirinte in izriše pot, ki ji morajo
uporabniki slediti s pomočjo sestavljanja iskalnih algoritmov, da uspešno
rešijo labirint. Igra je zasnovana tako, da nam omogoča čim večji nadzor
nad izvajanjem algoritmov (upočasnjevanje, ustavljanje, premik za en korak,
izpis podatkov med izvajanjem algoritmov).</dc:description><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-03-23 16:00:00</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>125535</dc:identifier><dc:identifier>ISBN: </dc:identifier><dc:identifier>VisID: 26722</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 58268931</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
