<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Generiranje zgodbe v tekstovni igri z nevronskimi mrežami</dc:title><dc:creator>HERCEG,	ALEN	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Klemenc,	Bojan	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Generiranje zgodbe</dc:subject><dc:subject>tekstovna igrica</dc:subject><dc:subject>nevronske mreže</dc:subject><dc:description>V diplomski nalogi smo se lotili uporabiti nevronske mreže za generiranje
naključnih zgodb. Te zgodbe so se uporabile v tekstovni igri, kjer je lahko
uporabnik igral skozi naključno zgodbo z neskončno načinov igranja. Model,
ki je bil uporabljen za generiranje besedila, je GPT-2, sama tekstovna igrica
pa je bila narejena v obliki spletne aplikacije, ki uporablja računalnik v oblaku
za shranjevanje ter uporabljanje samega modela. Za učenje modela smo
uporabili angleške knjige raznih zvrsti. Rezultati diplomske naloge je igra,
kjer se za vsako igro generira nova zgodba ter uporabnik lahko igra od začetka
do konca brez težav. S tem smo pokazali potencial nevronskih mrež v igricah
ter možno uporabo.</dc:description><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-03-12 11:15:02</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>125364</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 27461</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 54941443</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
