<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Prilagodljivo in skalabilno ogrodje za izdelavo zahtevne spletne igre</dc:title><dc:creator>Železnik,	Luka	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Lavbič,	Dejan	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>splet</dc:subject><dc:subject>programiranje</dc:subject><dc:subject>ogrodje</dc:subject><dc:subject>igre</dc:subject><dc:subject>Travian</dc:subject><dc:description>V okviru diplomske naloge želimo razviti učinkovito ogrodje in aplikacijo, ki bi poenostavila razvoj zahtevnih spletnih iger. Najprej na kratko opišemo probleme razvoja takšnih iger in implementirane rešitve. Nato opišemo izbrane komponente za rešitev teh problemov in na kratko opišemo njihovo delovanje. Zatem predstavimo delovanje in uporabo ogrodja ter opišemo nekaj uporabljenih parametrov za inicializacijo le-tega. Nato se posvetimo cilju igre ter uporabljenim pristopom in idejam, ki so nam omogočili dosego tega cilja. Ogrodje nato primerjamo z ostalimi rešitvami, kjer vidimo, da je izdelano ogrodje bolj prilagodljivo in zmogljivo kot ena ter bolje implementirano in stabilno kot druga ogrodja. Na zmogljivost kaže tudi obremenitveni test, kjer je strežnik serviral od 10 do 500 igralcev v različnih scenarijih. Ti scenariji so predstavljali različne nivoje poznavanja igre. Strežnik je bil v relativno hitrem času zmožen obravnavati 500 zahtevnih oz. izkušenih igralcev.</dc:description><dc:date>2020</dc:date><dc:date>2020-09-09 22:05:32</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>119553</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 25741</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 29079811</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
