<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Interpolacija triangulacij v prostoru z gladkimi ploskvami</dc:title><dc:creator>Kren,	Domen	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Jaklič,	Gašper	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>triangualcija</dc:subject><dc:subject>polinom</dc:subject><dc:subject>zlepek</dc:subject><dc:subject>interpolacija</dc:subject><dc:subject>makro element</dc:subject><dc:description>Digitalna rekonstrukcija objektov se pogosto pojavlja v najrazličnejših inženirskih področjih, kot so interaktivno skiciranje ploskev, skeniranje 3D objektov in medicinska interpretacija slik. V nalogi predstavimo metodo, ki iz triangulacije v prostoru rekonstruira gladek prostorski model površine objekta. Uporabimo lastnosti trikotnih Bézierovih krp, prostorov zlepkov in makro elementov, kjer več pozornosti posvetimo Clough-Tocherjevemu prostoru makro elementov, saj nam predstavlja bazo, na kateri sloni algoritem. Prednosti metode so interpolacija ploskev s poljubno topologijo, preprosta implementacija, gladkost in numerična stabilnost. Naloga vsebuje algoritme in nekaj primerov. Implementacija je narejena v programskem jeziku Python.</dc:description><dc:date>2019</dc:date><dc:date>2019-09-26 07:45:03</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>111194</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 519.6</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 102013</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 18730585</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
