<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Platforma Lia za programersko spletno tekmovanje v umetni inteligenci</dc:title><dc:creator>ŠVIGELJ,	ALJAŽ	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Bosnić,	Zoran	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>tekmovanja v programiranju</dc:subject><dc:subject>razvoj zalednih sistemov</dc:subject><dc:subject>video igre</dc:subject><dc:subject>umetna inteligenca</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu opisujemo zasnovo, razvoj in rezultate platforme za programersko spletno tekmovanje v umetni inteligenci, imenovane Lia. Platforma temelji na že obstoječem tipu programerskih tekmovanj, kjer je izziv podan v obliki video igre. Naloga udeležencev je napisati računalniški program, ki namesto njih upravlja enote v igri in tekmuje na spletni lestvici. Iz tuje literature povzemamo zahteve za izvedbo takšnih tekmovanj in jih nadgradimo z našimi opažanji ter zasnovo in razvojem platforme Lia. Hkrati podajamo tudi predloge za njen nadaljnji razvoj ter možne izboljšave. Tekmovanja, ki smo ga na platformi organizirali februarja in marca 2019, se je udeležilo 78 slovenskih študentov in dijakov s 13 različnih fakultet in srednjih šol. S pomočjo udeležencev smo izvedli tudi evalvacijo uporabniške izkušnje sistema.</dc:description><dc:date>2019</dc:date><dc:date>2019-08-29 12:05:04</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>109293</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 23461</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 1538310851</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
