<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Konceptna ilustracija za fantazijsko videoigro</dc:title><dc:creator>Škerlj Prosen,	Eva	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Jenko,	Radovan	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>vizualne komunikacije</dc:subject><dc:subject>grafično oblikovanje</dc:subject><dc:subject>konceptna ilustracija</dc:subject><dc:subject>igričarska industrija</dc:subject><dc:subject>videoigre</dc:subject><dc:subject>fantazija</dc:subject><dc:subject>diplomska naloga</dc:subject><dc:description>Diplomska naloga obsega analizo narave in razvoja konceptne ilustracije, ki se uporablja v sodobni igričarski industriji, pa tudi njeno zgodovino skozi film in animacijo. Na tej podlagi je zgrajen vzorčen sistem konceptne ilustracije za fantazijsko videoigro. Njena vsebina izhaja iz moje avtorske zgodbe, kar mi daje možnost raziskovanja pestrih motivov. Analitični del služi oblikovanju trdne teoretične osnove, na katero se pozneje naslanjam za kakovostno praktično delo. Vzorčni nabor raziskanih konceptov je omejen na naslednje kategorije: vzdušje, pripomočke, okolje in osebe. Kot omejitve dajejo dodatno strukturo procesu, s katerim raziskujem tudi vlogo sloga, barv in ambienta pri ustvarjanju zgodb. Te se v interaktivnem okolju videoiger obnašajo precej drugače kot v filmu ali knjigah, to pa prihodnosti daje nov pripovedni potencial, ki ga je vredno raziskati in izkoristiti.</dc:description><dc:date>2019</dc:date><dc:date>2019-07-11 08:35:38</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>108666</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 14552</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
