<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Oblikovanje in video predstavitev 3D pokrajine</dc:title><dc:creator>Zupančič,	Mojca	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Bovcon,	Narvika	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>3D modeliranje</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:subject>Unreal Engine</dc:subject><dc:subject>materiali in teksture</dc:subject><dc:subject>snemanje</dc:subject><dc:subject>montaža</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu smo raziskali področje 3D računalniške grafike in orodja, ki jih pri tem uporabljamo. Spoznali smo postopek izdelave 3D pokrajine za video igre. Zanimalo nas je tudi, kako lahko izdelano pokrajino na zanimiv način predstavimo gledalcu. 

Modelirali smo 3D objekte in jim dodali teksture. Oblikovali smo 3D pokrajino, vanjo postavili objekte in dodali sisteme delcev. Objekte smo optimizirali za hitrejše delovanje. Nato smo posneli več kadrov pokrajine, ki smo jih preko zgodbe povezali v video. Zvok, ki spremlja video, smo posneli zvok v MIDI zapisu. Opisali smo tudi teoretično ozadje uporabljenih postopkov.</dc:description><dc:date>2018</dc:date><dc:date>2018-09-28 12:25:03</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>103930</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 43764</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
