<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Interpretacija literarnega besedilnega odlomka skozi tehniko klasične animacije</dc:title><dc:creator>Šantl,	Luka	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Iskra,	Andrej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Animacija</dc:subject><dc:subject>Literarna interpretacija</dc:subject><dc:subject>Photoshop</dc:subject><dc:subject>Jorge Louis Borges</dc:subject><dc:subject>Kratki animirani film</dc:subject><dc:description>Področje klasične animacije ima bogato zgodovino, ki sega daleč nazaj v čas. Mnogi avtorji so po njej posegali z najrazličnejšimi nameni: od predstavitve pravljičnih zgodb za otroke, do animiranih filmov s propagandno vsebino. Kot cilj naše naloge smo se odločili raziskati njen potencial za uprizoritev kompleksnega besedilnega odlomka klasične literature. Na podlagi naših ugotovitev smo izdelali kratki animirani film, ki služi kot vizualna interpretacija poglavja iz kratke zgodbe argentinskega pisatelja Jorgeja Louisa Borgesa, imenovane Nesmrtni. Začenjajoč s teorijo, prvi del naše naloge služi predstavitvi zgodovine in temeljnih principov zahodne animacije. Eksperimentalni del naloge je namenjen opisu procesa, skozi katerega je nastal naš končni izdelek kratkega animiranega filma. Od same interpretacije literarnega dela, do procesov iskanja ustreznega likovnega izraza, načrtovanja dela, uporabljene programske opreme in metod animacije, po katerih smo posegali. Poseben poudarek pri opisu programske opreme sloni na uporabi programa Adobe Photoshop, ki sicer ne velja za konvencionalno sredstvo animacije, a v zadnjih letih vseeno postaja vedno bolj priljubljen v skupnosti animatorjev.</dc:description><dc:date>2018</dc:date><dc:date>2018-06-15 07:45:25</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>101554</dc:identifier><dc:identifier>VisID: 62146</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
