<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=95244"><dc:title>Preproste namizne igre kot modeli markovskih verig</dc:title><dc:creator>Franko,	Teja	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kuzman,	Boštjan	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>verjetnost</dc:subject><dc:description>Markovske verige so matematični model za naključno prehajanje med različnimi možnimi stanji z vnaprej znanimi verjetnostmi prehoda. Glede na število možnih stanj ločimo diskretne in zvezne markovske verige. Markovske verige s končnim številom stanj lahko učinkovito obravnavamo z orodji linearne algebre. Naj bo S={1,2,…,n} končna množica stanj neke markovske verige. Verjetnost prehoda iz stanja s_i  v stanje s_j označimo s p_ij in sestavimo prehodno matriko Pvelikosti n×n. Dobljena matrika je (vrstično) stohastična matrika. Posebne algebrske lastnosti stohastičnih matrik omogočajo napovedovanje obnašanja markovskih verig po določenem številu korakov. S pomočjo markovskih verig lahko na nekoliko poenostavljen način obravnavamo tudi različne enostavnejše matematične probleme iz verjetnosti in preproste namizne igre, kot so Hi Ho Cherry O, Kače in lestve, Monopoly.</dc:description><dc:date>2017</dc:date><dc:date>2017-09-20 02:54:47</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>95244</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
