<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=91046"><dc:title>Digitalni interaktivni zemljevid za fantazijske namizne igre</dc:title><dc:creator>PONIKVAR,	CHRISTIAN	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Peer,	Peter	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>fantazijske namizne igre</dc:subject><dc:subject>Dungeons &amp; Dragons</dc:subject><dc:subject>Unity</dc:subject><dc:subject>digitalizacija</dc:subject><dc:subject>digitalna površina</dc:subject><dc:subject>interaktivnost</dc:subject><dc:subject>zemljevid</dc:subject><dc:description>V zadnjih letih namizne igre ponovno postajajo popularne. S tem narašča število ljudi, ki igrajo fantazijske namizne igre. Pri igri, v kateri poteka večina interakcij verbalno in z domišljijo, bitke potekajo na igralni površini s figurami. Pri tem je zelo pogosta težava, kako čim bolj očitno prikazati igralni teren. Uporabljajo se popisani listi papirja, izrezane oblike in steklene površine, po katerih se riše. V diplomski nalogi se lotevam tega problema s prikazom zemljevida z računalnikom. Fantazijsko namizno igro Dungeons &amp; Dragons igram s prijatelji že sedem let, kar mi je predstavilo ta problem in dalo navdih. Celotno gradnjo prostorov, stavb in terenov želim prestaviti v računalniški program. Ta digitalni interaktivni zemljevid je prikazan na mizi, kjer igralci postavljajo in premikajo svoje figure. Glavne razlike v primerjavi z že obstoječimi rešitvami so interakcije s predmeti, na primer odpiranje vrat in dinamična svetloba, katera omogoča omejevanje vida v temi. V nalogi je razložena kratka zgodovina domišljijskih iger, potek igre, obstoječe rešitve in potek razvoja moje rešitve v igralnem pogonu Unity ter njeno testiranje.</dc:description><dc:date>2017</dc:date><dc:date>2017-03-16 11:30:06</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>91046</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
