<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=90989"><dc:title>Prepoznava obrazov na mobilnih platformah</dc:title><dc:creator>FERBIŠEK,	GORAN	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Batagelj,	Borut	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>prepoznava obrazov</dc:subject><dc:subject>metoda glavnih komponent</dc:subject><dc:subject>Android</dc:subject><dc:subject>openCV</dc:subject><dc:subject>FERET</dc:subject><dc:description>Področje prepoznave obrazov se največ ukvarja s programi, ki so namenjeni varnostnim sistemom, malo pa je aplikacij namenjenih zabavi. Večina teh programov je napisanih za namizne računalnike. Zato smo se odločili izdelati aplikacijo zabavne narave, ki deluje na mobilnem operacijskem sistemu Android. Aplikacija je namenjena primerjavi z znanimi nogometnimi igralci. Uporabnik usmeri kamero pametnega telefona tako, da ujame svoj ali pa prijateljev obraz. Aplikacija prikaže kateremu znanemu nogometašu v bazi slik je zajeti obraz najbolj podoben. Naredili smo pregled obstoječih aplikacij za  prepoznavo obrazov na mobilnih platformah. Pregledali smo različne metode za prepoznavo obrazov, med njimi pa smo opisali implementacijo metode glavnih komponent. Algoritem za prepoznavo obrazov smo testirali na bazi obraznih slik FERET. Opisali smo postopek za pripravo obrazov na prepoznavo, tako da dajejo najboljše rezultate.</dc:description><dc:date>2017</dc:date><dc:date>2017-03-06 15:00:08</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>90989</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
