<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=85518"><dc:title>Ocena vpliva tehničnih in drugih značilnosti mobilnih aplikacij na njihovo uspešnost</dc:title><dc:creator>VAVPOTIČ,	MARIJA	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Hovelja,	Tomaž	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>mobilne aplikacije</dc:subject><dc:subject>mobilni operacijski sistem Android</dc:subject><dc:subject>dovoljenja</dc:subject><dc:subject>trgovina Google Play</dc:subject><dc:subject>lestvice najbolj priljubljenih aplikacij</dc:subject><dc:description>Število mobilnih aplikacij se je v zadnjem času izredno povečalo. V največji trgovini z aplikacijami za mobilni operacijski sistem AndroidTM Google Play je število aplikacij že preseglo dva milijona. V tako veliki množici se aplikacije težko prebijejo v ospredje, saj je vidnost posamezne aplikacije majhna. Zato ni presenetljivo, da ima večina aplikacij zelo majhno število prenosov oz. uporabnikov. Za pridobivanje novih uporabnikov je (med drugim) pomembna vidnost aplikacije na lestvicah najbolj priljubljenih aplikacij. Zato je eden od ciljev razvijalcev aplikacij uvrstitev svoje na lestvice najbolj priljubljenih.
Osnovni cilj magistrskega dela je bil ugotoviti, katere tehnične (velikost in dovoljenja) in druge (ocena, število ocen, število dni od zadnje posodobitve ...) značilnosti aplikacij pomembno vplivajo na njihovo uspešnost. Uspešnost določimo z uporabo treh meril: mesta aplikacije na lestvici najbolj priljubljenih, števila prenosov ter podane ocene  uporabnikov. 
Za dosego tega cilja smo zajeli in analizirali podatke o najbolj priljubljenih aplikacijah na Google Playu glede na tri tipe aplikacij (Aplikacije, Igre in Družina). Tipe aplikacij smo proučevali še podrobneje glede na to, ali so brezplačne, plačljive, nove brezplačne ter nove plačljive. Tako smo dobili 12 skupin aplikacij, ki smo jih poimenovali zvrsti.
Lestvice najbolj priljubljenih aplikacij smo proučevali na primeru države ZDA, ki je največji in najzanimivejši trg. Podatke smo zajeli s pomočjo spletnega luščilca podatkov. Nad zbranimi podatki smo izvedli statistične teste, s katerimi smo ugotovili vpliv tehničnih in drugih značilnosti aplikacij na njihovo uspešnost za vsako zvrst posebej.
Izkazalo se je, da se posamezne zvrsti aplikacij po eni strani razlikujejo med seboj glede vpliva nekaterih značilnosti na merila uspešnosti, po drugi strani pa smo zaznali tudi nekaj lastnosti, ki bolj ali manj veljajo za vse zvrsti. Tako se večja velikost pri večini zvrsti ni pokazala kot izrazito negativna značilnost, kot je tipično izpostavljena na straneh za razvijalce. Aplikacije, ki so posodobljene v zadnjem času in niso nove, so na splošno više na lestvici in imajo boljšo oceno od drugih. Aplikacije z večjim številom ocen so prav tako više na lestvici, imajo pa tudi večje število prenosov in pri večini zvrsti boljšo oceno. Aplikacije više na lestvici in z večjim številom prenosov večinoma uporabljajo več dovoljenj, kar pomeni tudi, da ponujajo več funkcionalnosti. Čeprav Google priporoča omejevanje števila dovoljenj, se to ni izkazalo za ključno, ampak je, kot kaže, pomembnejše število podprtih funkcionalnosti.</dc:description><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-09-15 20:10:01</dc:date><dc:type>Magistrsko delo</dc:type><dc:identifier>85518</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
