<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=85153"><dc:title>NAVIDEZNA RESNIČNOST Z UPORABO PAMETNIH NAPRAV</dc:title><dc:creator>VUČILOVSKI,	GORAN	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Žemva,	Andrej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Navidezna resničnost</dc:subject><dc:subject>Senzorji</dc:subject><dc:subject>Android</dc:subject><dc:subject>Podatkovne rokavice</dc:subject><dc:subject>3D prikaz</dc:subject><dc:description>Navidezna resničnost je računalniška simulacija, pri kateri ima posameznik občutek, da je v realnem okolju. Slika je vidna preko dveh zaslonov, saj ima vsako oko svoj zaslon, ki je vgrajen v okvir »virtualnih očal«. Senzorji v očalih zaznajo premik glave ali telesa ter povzročijo spremembo položaja gledanja posameznika. Uporabnik ima možnost uporabe dodatnih senzorjev za prepričljivejšo navidezno resničnost, kamor sodijo tudi podatkovne rokavice. 
Z uporabo orodja UNITY je bila zasnovana aplikacija, s katero uporabnik simulira navidezno resničnost. Pri prikazu navidezne resničnosti so uporabljeni senzorji, ki se nahajajo v pametnih napravah (telefoni, tablični računalniki itd.). Med te senzorje spadata predvsem žiroskop in pospeškometer. 
V tej specialistični nalogi bo prikazana izdelava aplikacije s pomočjo orodja UNITY in delovanje le-te v android napravi. Na začetku specialističnega dela je opisana kratka zgodovina virtualne resničnosti, ki sega že v petdeseta leta tega stoletja. Prikazani bodo tudi dobri primeri uporabe virtualne resničnosti na različnih področjih, kot na primer v medicini, vojski in arhitekturi. 
V zadnjem delu specialistične naloge je predstavljena praktična uporaba navidezne resničnosti.</dc:description><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-09-14 09:10:18</dc:date><dc:type>Specialistično delo</dc:type><dc:identifier>85153</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
