<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=85029"><dc:title>Naravna interakcija za mobilno navidezno resničnost</dc:title><dc:creator>Prosenik,	Uroš	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Lebar Bajec,	Iztok	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>navidezna resničnost</dc:subject><dc:subject>interakcija v navideznem okolju</dc:subject><dc:description>Navidezna resničnost (angl. virtual reality, VR) na tehnološkem trgu povzdiguje vse več prahu. Prav tako vse več mobilnih naprav, ki jih uporabniki uporabljajo za vsakodnevne potrebe, podpira in je dovolj zmogljivih za izvajanje VR aplikacij. Zaradi tega se na trgu pojavlja vse večje število VR očal, ki skrbijo za projekcijo slike z zaslona mobilne naprave na uporabnikove oči. Ta očala so lahko od različnih proizvajalcev in raznovrstnih oblik. Mnoga ne posedujejo nobenih dodatnih kontrolnih gumbov za interakcijo z mobilno napravo. Tako uporabnik, ko mobilno napravo enkrat vstavi v očala, ostane brez možnosti interakcije z navideznim svetom, saj nima dostopa do zaslona in gumbov naprave. Trenutno se ta problem v VR aplikacijah rešuje z osredotočenim pogledom uporabnika v objekt, s katerim želi izvesti interakcijo. Na primer uporabnik odpre vrata s pet sekund trajajočim pogledom usmerjenem na njih. Cilj diplomske naloge je zgoraj navedeno interakcijo nadgraditi in uporabnikom dodati možnost interakcije v navideznem svetu z naravnimi kretnjami. Namen je izdelati algoritem, ki bi skrbel za zaznavanje uporabnikovih interakcij v navideznem okolju iz uporabnikovih kretenj samo z uporabo senzorjev iz mobilne naprave. Ta bi tako nadomestil površine na dotik, upravljalnike na VR očalih ter vse ostale dodatne bluetooth upravljalnike, ki skrbijo za dodatne možnosti kontrol. Prav tako pa bo razvijalcem omogočena enostavna implementacija algoritma v njihove aplikacije. Tako se bodo odprle nove možnosti pri razvoju novih aplikacij in načinov iger.</dc:description><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-09-09 18:00:01</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>85029</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
