<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=73391"><dc:title>Uporaba virtualne resničnosti v gradbeništvu</dc:title><dc:creator>Hočevar,	Anton	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Dolenc,	Matevž	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>gradbeništvo</dc:subject><dc:subject>diplomska naloga</dc:subject><dc:subject>VSŠ</dc:subject><dc:subject>virtualna resničnost</dc:subject><dc:subject>razširjena resničnost</dc:subject><dc:description>Gradbeništvo pri nas ostaja sektor, kjer se nove tehnologije implementirajo počasi in so v zaostanku za
zahodnimi državami. Želja za prehod na nove tehnologije je povezana s poslovnim uspehom podjetja,
čeprav je s prihodom novih pristopov za klasično delo učinkovitost zaposlenih večja.
Diplomska naloga predstavi načine in tehnologije s področja virtualne resničnosti (VR), ki imajo
potencial uporabe v gradbeništvu. Opisani so pojem virtualnosti in različne variacije, ki nastopajo pri
prehodu iz realnosti v virtualnost. Predstavljena sta dva primarna produkta dela, in sicer SmartReality
in Mikrosoftov HoloLens, ter v nadaljevanju njihova uporaba in delo na področju gradbeništva. Prikaže
se pomen tehnologij za bodoč razvoj sektorja, njihove prednosti, slabosti in tehnične omejitve. Za vsak
produkt se tudi opiše periferijo, ki sodeluje z njima, in poveča splošno uporabnost. To sta Moverio smart
Glasses in Oculus Rift.</dc:description><dc:publisher>[A. Hočevar]</dc:publisher><dc:date>2015</dc:date><dc:date>2015-11-07 05:40:05</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>73391</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
