<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=72473"><dc:title>Načrtovanje in izdelava vmesnika za preskušanje igralnih avtomatov</dc:title><dc:creator>SVETIK,	VID	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Bojkovski,	Jovan	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>igralniške tehnologije</dc:subject><dc:subject>igralni avtomat</dc:subject><dc:subject>zaslon občutljiv na dotik</dc:subject><dc:subject>rele</dc:subject><dc:subject>python</dc:subject><dc:subject>meritve</dc:subject><dc:subject>meritve časov</dc:subject><dc:description>V namen certificiranja in nadzora različnih zakonodajnih področij (jurisdikcij) se potrebuje orodje za avtomatsko izvajanje iger za izvedbo določenih funkcionalnih preskusov. Osnovne naloge so merjenje povprečnega časa trajanja iger, merjenje najkrajšega časa trajanja iger in izvajanje urnega testa. Vse to je opravljeno mimo programske kode igralnega avtomata. Nalogo smo opravili z vmesnikom, poimenovanim Jože, ki preko relejev vodi igralni avtomat. Jožo vodi osebni računalnik s programsko kodo, napisano v jeziku Python.</dc:description><dc:date>2015</dc:date><dc:date>2015-09-21 10:05:05</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>72473</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
