<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=69009"><dc:title>Vloga grafičnega oblikovanja v tržni komunikaciji</dc:title><dc:creator>Praznik,	Daša	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Selan,	Jurij	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Podobnik,	Uršula	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>grafično oblikovanje</dc:subject><dc:subject>vizualna komunikacija</dc:subject><dc:subject>tržno komuniciranje</dc:subject><dc:subject>socialna omrežja</dc:subject><dc:subject/><dc:description>Urejena celostna grafična podoba je tisti del trženja, ki na naše poslovne partnerje, potrošnike naredi prvi vtis. Pravijo, da obleka naredi človeka in tako je tudi z grafičnim oblikovanjem ter trženjem. Uspešno grafično oblikovanje, uporaba vizualnih komunikacij nam omogoči komunikacijo, ki naš produkt predstavi publiki v umetniški luči in poskrbi za bolj topel odnos. Tega se tržno komuniciranje še kako dobro zaveda, saj povezanost z družbo in s tem kulturo pripelje do dobrih rezultatov in dosege ciljev. Dandanes, ko je konkurenca velika je potrebno uporabljati izvirne komunikacijske pristope, ki pristopijo na udaren način in se potrošnikom vtisnejo v spomin. Pomembno vlogo pa imajo vsekakor tudi spletna socialna omrežja, ki poskrbijo za lažji kontakt z večjo publiko. V diplomskem delu tako analiziram vlogo grafičnega oblikovanja in vizualnih komunikacij v sodobni tržni komunikaciji. Diplomsko delo sestavljajo trije deli: likovno-teoretični, likovno-praktični ter likovno-pedagoški del.
V likovno-teoretičnem delu raziščem vlogo grafičnega oblikovanja in pomen vizualnih komunikacij v trženju. Predstavim pojem tržne komunikacije in kako prenesti sporočila publiki. Analiziram tudi vlogo socialnih omrežij (Kickstarter, Twitter, Facebook) pri tem.
Na osnovi spoznanj strokovno-teoretičnega dela nato v likovno-praktičnem delu diplomskega dela s podjetjem Mednmleko sooblikujem 3D animirano risanko z naslovom Diego in prijatelji. Opišem način dela od začetne ideje, skic do izdelave končnega produkta in njegovega trženja, kjer predstavim tudi uporabo socialnih omrežij ter Kickstarterja.
V likovno-pedagoškem delu diplomske naloge zasnujem učno uro na temo vloge grafičnega oblikovanja v tržni komunikaciji, kakršno bi izvedla na srednji šoli.</dc:description><dc:publisher>[D. Praznik]</dc:publisher><dc:date>2014</dc:date><dc:date>2015-07-10 21:16:14</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>69009</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
