<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=29496"><dc:title>Pisanje programov s pomočjo igralne palice</dc:title><dc:creator>BANIČ,	NEJC	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Dobravec,	Tomaž	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>NetBeans</dc:subject><dc:subject>Java</dc:subject><dc:subject>vtičnik</dc:subject><dc:subject>vizualno programiranje</dc:subject><dc:subject>igralna palica</dc:subject><dc:subject>računalništvo</dc:subject><dc:subject>univerzitetni študij</dc:subject><dc:subject>diplomske nalog</dc:subject><dc:description>V diplomski nalogi smo implementirali nov način programiranja, in sicer s pomočjo igralne palice. Razlog je predvsem, da se pokaže še drugačen način v razvoju programov. Velika večina programira s pomočjo dveh vhodno/izhodnih naprav: tipkovnice in miške. Ti dve napravi sta postali standard in vsekakor bosta tudi ostali za vsakega programerja.
Za svojo implementacijo smo uporabili visoko nivojski programski jezik Java in integrirano razvojno okolje NetBeans. Program je sestavljen iz tako imenovanega vtičnika (ali modula), s pomočjo katerega lahko ob zagonu programa NetBeans že začnemo s programiranjem. Sam vtičnik omogoča razvoj preprostih programov v Javi, ki ga potem lahko tudi prevedemo in izvedemo.
Poleg samega vtičnika, smo na kratko opisali zgodovino programiranja, programski jezik Java, NetBeans in ostale načine programiranja.</dc:description><dc:publisher>N. Banič</dc:publisher><dc:date>2014</dc:date><dc:date>2014-09-18 13:20:00</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>29496</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
