<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=191012"><dc:title>Aplikacija z navodili v obogateni resničnosti za uporabo cvrtnika na vroč zrak</dc:title><dc:creator>Miković,	Danilo	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Bovcon,	Narvika	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>obogatena resničnost</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:subject>Unity</dc:subject><dc:subject>Vuforia</dc:subject><dc:subject>cvrtnik na vroč zrak</dc:subject><dc:description>V tem diplomskem delu je obravnavan razvoj aplikacije za obogateno resničnost za cvrtnik na vroč zrak Tefal Easy Fry &amp; Grill Meca EY501. Cilj projekta je bil ustvariti zanimivejša in lažje razumljiva navodila za uporabnike, ki napravo uporabljajo prvič.
Koraki v navodilih so bili prilagojeni na podlagi tiskanih navodil, priloženih napravi. Program Blender je bil uporabljen za modeliranje, animiranje ter ustvarjanje in nanašanje tekstur na model. Program Unity je bil uporabljen za izdelavo uporabniškega vmesnika in urejanje animacije. Program Vuforia je bil uporabljen za vključitev elementov obogatene resničnosti v aplikacijo.
Izdelani sta bili dve različici aplikacije. V prvi različici so bila navodila prikazana v dvodimenzionalnem (2D) uporabniškem vmesniku, v drugi pa v obogateni resničnosti. Obe različici aplikacije sta bili nato preizkušeni z uporabniki, da bi ugotovili, katera je lažje razumljiva. Rezultati so pokazali, da je druga različica dosegla višjo oceno na lestvici uporabnosti sistema (ang. System Usability Scale) kot prva in da ji je večina uporabnikov dala prednost.</dc:description><dc:date>2026</dc:date><dc:date>2026-11-10 12:55:05</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>191012</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
