<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=187564"><dc:title>Avtomatizirana izdelava podpisnih grafik za prenose v živo</dc:title><dc:creator>Bastarda,	Neža	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Pogačnik,	Matevž	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Pečnik,	Klemen	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>podpisna grafika</dc:subject><dc:subject>avtomatizacija</dc:subject><dc:subject>DaVinci Resolve</dc:subject><dc:subject>Python</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu je predstavljena avtomatizirana izdelava podpisnih grafik za uporabo pri video in televizijski produkciji. Ročna izdelava večjega števila vsebinsko različnih, a vizualno enakih grafik, je lahko zamudna in povečuje možnost napak. Namen diplomskega dela je bil zato razviti sistem, ki bi ta postopek avtomatiziral.
Sistem je bil izdelan za programsko okolje Blackmagic Design DaVinci Resolve ter s skripto v programskem jeziku Python povezuje vhodno datoteko CSV in grafično predlogo v okolju DaVinci Resolve. Skripta prebere podatke iz vhodne datoteke in jih vstavi v ustrezna vozlišča grafične predloge. Za vsak podatkovni zapis oziroma vrstico vhodne datoteke se ustvari nova različica vizualno enake podpisne grafike. Ustvarjene grafike skripta umesti na časovnico, omogoča pa tudi njihov izvoz glede na nastavitve uporabnika. 
Rezultat dela je delujoč sistem, ki na podlagi vhodnih podatkov ustvari podpisne grafike in omogoča predvsem hitrejšo izdelavo večjega števila grafik. Predstavlja osnovo, ki jo je mogoče nadgraditi in prilagoditi za druge vrste vhodnih podatkov in druga programska okolja.</dc:description><dc:date>2026</dc:date><dc:date>2026-09-11 11:25:09</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>187564</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
